故事講完了,這篇是後記。
sprint之所以會叫sprint,是從橄欖球這運動來的。橄欖球能帶著球往前跑,但傳球只能往後傳,用此意喻專案的進度其實會有進有退,也有可能停滯。一時的後退可能會帶來長足的進步,當然,是指合理的後退,在開發的過程中發現必要的修改,像是前期規劃有所錯誤或不盡理想之處等,短週期的檢視,讓這調整的風險降至最低,這也是為什麼scrum會用為迭代式開發(iterative development)的方法的原因。
但iterative並不是反覆修改,否決過去所累積的東西,朋友的專案浪費了太多時間在翻掉舊有的東西,甚至是翻掉又再翻回來,反反覆覆,毫無建樹,糟踏了迭代式開發的美意。
這篇講到橄欖球,其實主題是要講運動的。正如村上春樹寫了一篇關於慢跑的文章,寫了運動的文青就更文青了。
在活到這歲數,才覺得運動的重要,讀書時期,管這叫「體育」。體育被評分的標準就是跑步跑多快、籃球投進幾個、鉛球能丟多遠,但那並不是體育。
運動是讓人身體健康,體育則是讓人能有跟其他人合作、競爭的學習,這也是為什麼歐美國家很重視體育,可惜台灣的教育也不重視這塊,學校的老師都不會教這方面的事情。
合作的觀念應該不用多做說明,競爭也是學習的項目,中國文化以和為貴,「君子無所爭,必也射乎!揖讓而升,下而飲,其爭也君子。」所以很排斥競爭,但從競爭的表象來看,可以學到企圖心,為了成就某件事努力不懈的拼勁。從內裡來看,能學到面對失敗的容挫力,不屈不撓、愈挫愈勇的精神,這兩點是念書學不來的。
君不見所有熱血的漫畫都會有這兩個要素,海賊王的魯夫,為了成為海賊王而前往新世界,打敗不少敵人,在頂點戰爭中失去了哥哥,意志消沈的他透過冥王雷利的提點,才想到他還有夥伴而振作再出發。
更別提經典運動漫畫灌籃高手,這是我看過唯一一部主角沒有拿到全國冠軍就結局的運動漫畫!真是太挫折的主角群了。湘北籃球隊從磨合、成長、挑戰、失敗、成熟,很經典熱血的過程。
只會讀書的人,很怕承受失敗,不敢失敗,失敗一次就好像就世界末日了。人生不像遊戲,失敗可以重來,但人生也不像遊戲,失敗一次就全盤皆墨;也不像灌籃高手,打輸山王就結局了。
這就是我對體育的看法,希望能透過這篇讓各位家長能瞭解孩子的教育不是只有讀書而已。
而scrum會引用橄欖球也是這個想法,要能接受sprint中產生的失敗,及造成的進度延遲,就像運動漫畫常會講的台詞「這局輸4分,下一局贏回來就好了!」「OH~~~(打氣聲)」,當然,前提是sprint,而不是沒有休息時間、不間斷的walk。
胖子有沒有這體認,我猜沒有。因為他喜歡的運動是游泳跟騎腳踏車,追求的是never stop。
THE END.